A játékmenet alapja a szerkezetek forgatása és húzása, hogy olyan utakat kössünk össze, amelyeknek nem szabadna létezniük. A kameraperspektíva manipulálásával a játékosok szakadékokat hidalnak át és falakon sétálnak. Megtanítja a játékosnak, hogy amit lát, az igaz, még akkor is, ha dacol a fizika törvényeivel.
