Az illúzió mechanikája
A játékmenet alapja a szerkezetek forgatása és húzása, hogy olyan utakat kössünk össze, amelyeknek nem szabadna létezniük. A kameraperspektíva manipulálásával […]
A játékmenet alapja a szerkezetek forgatása és húzása, hogy olyan utakat kössünk össze, amelyeknek nem szabadna létezniük. A kameraperspektíva manipulálásával […]
Az Ustwo Games által fejlesztett Monument Valley bebizonyította, hogy a mobiljátékok is lehetnek prémium művészi élmények. A csapat a minőségre
A kaland nem ért véget a fő történettel. A ‘Forgotten Shores’ (Elfeledett partok) kiegészítő és az ‘Ida’s Dream’ (Ida álma)
A játék során Ida találkozik a Hollóemberekkel – bosszantó, mégis röpképtelen madárlényekkel, akik elállják az útját. Kárognak és akadályoznak, a
A mágikus világ tovább bővül a Monument Valley 3 közelgő megjelenésével. A kizárólag a Netflix Games-en keresztül induló új rész
A Monument Valley hangélménye ugyanolyan fontos, mint a látvány. A zene reagál a világ alakítására, szürreális és gyönyörű hangzásvilágot biztosítva.
A sorozat egyik legkedveltebb karaktere a Totem, egy csúszkáló sárga oszlop, amely segíti Idát küldetése során. Annak ellenére, hogy nincs
M.C. Escher munkái által ihletve, a Monument Valley vizuális stílusa a legmeghatározóbb jellemzője. Minden pálya egy kézzel készített műalkotás, ahol
Ebben a gyönyörű folytatásban egy anyát, Rót, és gyermekét vezeted, amint mágikus építményeken át utaznak. A játék a növekedés, a