Az illúzió mechanikája

A játékmenet alapja a szerkezetek forgatása és húzása, hogy olyan utakat kössünk össze, amelyeknek nem szabadna létezniük. A kameraperspektíva manipulálásával […]

Ustwo Games: Egy remekmű megalkotása

Az Ustwo Games által fejlesztett Monument Valley bebizonyította, hogy a mobiljátékok is lehetnek prémium művészi élmények. A csapat a minőségre

Elfeledett partok és Ida álma

A kaland nem ért véget a fő történettel. A ‘Forgotten Shores’ (Elfeledett partok) kiegészítő és az ‘Ida’s Dream’ (Ida álma)

A Hollóemberek rejtélye

A játék során Ida találkozik a Hollóemberekkel – bosszantó, mégis röpképtelen madárlényekkel, akik elállják az útját. Kárognak és akadályoznak, a

A Völgy hangzásvilága

A Monument Valley hangélménye ugyanolyan fontos, mint a látvány. A zene reagál a világ alakítására, szürreális és gyönyörű hangzásvilágot biztosítva.

A Totem: A legjobb geometriai barát

A sorozat egyik legkedveltebb karaktere a Totem, egy csúszkáló sárga oszlop, amely segíti Idát küldetése során. Annak ellenére, hogy nincs

A lehetetlen geometria művészete

M.C. Escher munkái által ihletve, a Monument Valley vizuális stílusa a legmeghatározóbb jellemzője. Minden pálya egy kézzel készített műalkotás, ahol